2、了无痕迹。上来三家全海,探视野压对面海军,如果发现对面有一家不玩海,就压崩对面另外的海军。控海后,不着急玩三级船,回来把防空塔拉满,防空车5~6个,防偷家(飞机海成型一定比三级船成型快)。一定要等防空没问题了再玩三级船,这是三排比较稳妥的打法。单排时如果遇到不出海的队友就投了吧。3、暴风圈:想主玩海的话反抗必须拿暴风守家,联盟守家玩啥都很强。海军一家就够,要不然前期被动(队友商量好出一家海)。中间那家不要玩海,多造陆军支援
4、投石问路和工业区都是玩海只能打一家。不建议主海,但是要控海,暴风守家,二级船扫荡对面海岸,把对面资源建筑打空,拖下去就赢了。5、隐土之地,打这个图三家最好两陆一海,三海容易被对面三家陆军速推。
注意:主海的前期也要出兵,最好第一波满兵,也不贵。第二波以后随便啦,并且海军地图,开局放船坞比放补给还重要而且我一般三补给开局我盟军船本来就比反抗厉害如果对面还是四补给开局那他肯定完了除非他队友给力我少了一个补给多出来的钱可以造两艘船了两艘在前期足以拆爆对面海岸。