应用介绍
1.可以利用周围的建筑物,帮助我们隐藏自己,防止敌人发现我们。
2.在我们前进的过程中,也要注意敌人的出现,保护自己的安全。
3.这里面还有一些绷带,能够帮助我们疗伤,提高我们的健康程度。
游戏攻略
1.三白合成一绿(同一种装备)
2.三绿合成一蓝(同一种装备)
3.三蓝合成一紫(同一种装备)
4.紫合成紫1(需要任意紫)
5.紫1合成紫2(需要任意紫1)
6.紫2合成金1(需要紫2+紫2,例如:苦无紫2+苦无紫2=苦无金1)
7.金1合成金2(需要任意金)
8.金2合成金3(需要任意金)
9.金3合成红1(需要两个金1,例如:苦无金3+苦无金1+苦无金1=苦无红1)
手游特色
1、弹壳特攻队成功捣毁窝点,找到幕后的主脑,最好从他的口中盘问出有用的信息再将它击杀
2、像素风格的内容让玩家能够快速、出色地体验。友好的射门感让玩家不习惯这种游戏,他们可以享受它
3、各种不同的角色,极品的武器,都是可以不断的进行解锁,然后使用的哦
4、为玩家准备了内置修改器,大部分内容已经购买和修改
5、像素的画面风格,每一个不同的场景当中,都是可以呈现出多种不一样的风格
6、所有的操作都会给您带来愉快的体验。你将完成不同的挑战,并让你自由战斗
小编评价
1、这游戏我玩了有大半年了,一开始玩的时候啥都没有每天就做做每日,每日免费的绿砖领下,每一分砖石都是按月仅打细算,记得第一次出S级光剑的时候感觉好高端,攒了两个月的砖石抽了20连出来了,感觉还挺欧的,到后来活动慢慢跟上相对于平民玩家比以前亲和多了!总体感觉还不错继续加油!最后给点建议:1S级箱子建议可以增加一个指定装备选项,这样可以固定自己想要的装备提高合成效率!又可以提高留住新玩家的概率比多出一些充钱活动来的实在2关卡奖励建议更改可以分为低、中、高三个难度层次奖励,低难度奖励按照目前方向不变;中难度增加获得装备品质提升与配件;高难度在中难度的基础上增加获得的配件品质提升3鉴于目前新出的交友板块可以增加一个关卡好友助力,在主线与每日挑战关卡里面可以选择助力好友的武器使用或者好友纯在多少时间(武器觉醒状态)那就策划人员自己考虑考虑了
2、3800的攻击28000的血量卡21关10几天了。运营商算是比较用心的,之前评论都有用心看。这次中秋来了次版本改动,我简单说一下自己的游戏理解。1、关于金币问题,其实后面勉强够用的,因为升级慢,天赋点的没那么快,装备升级材料需求增多,升级次数少了,所以才显得勉强够用。2、关于特工套,现在来看是14天累充送,但是看不到它的附加属性,没有任何说明,实在是不想考虑入手。3、关卡难度问题,21关是个大坎,没更新前的21关,怪的属性10分钟后比10分钟前都是几何成长,而且更新后属性暗改,开局能秒的怪,现在又开始刮痧。4、福利问题,这次改动增加很多福利,上线领到手抽筋,大概也就等同于几十块的样子。5、技能问题、新上线的榴莲中规中矩,闪电就真的亮瞎了眼,眼睛有点受不了。最后我提出几点建议,金币关卡出个扫荡,增加一些物品或者玩法的说明,关卡内的爆出的金币和装备图纸一样能自动拾取。之前给的一星,这次给两星,希望游戏能越办越好