今天Maya游戏小编整理了《博德之门3》人物创建攻略分享给大家,许多小伙伴可能都在这里浪费了许多时间,所以下面Maya游戏小编整理了相关攻略给大家,希望帮助大家能节省时间,还不知道的小伙伴快来看一看。
种族挑你喜欢的就行,看你XP。
职业
战士
主要属性:力量或敏捷
注意想玩剑盾和双手巨武器的点力量,想玩弓弩双刀点敏捷。
牧师
主要属性:感知
神圣领域
成为一个牧师除了要选择自己信什么神,还要选择自己的领域。领域这个概念相当于“你这个神能管什么”,比如找关二爷可以求财求平安,你在他手下当牧师,就可以选择帮他接待求财的信众还是出门替人保平安。一般来说神和领域的对应关系是受限的,找关二爷求姻缘他显然无能为力,但《博德之门3》中把限制取消了,无论你信什么神,都可以选择所有的领域。
从游戏的角度讲,领域的选择比神祇更重要些,这决定了你部分的能力。
-知识领域
你是教堂里的图书管理员,没事就偷书看,所以你什么都懂一点。
-生命领域
你奶很大,非常非常大。
-自然领域
你有点搞不清楚自己到底是牧师还是德鲁伊,直到你发现自己不会变身。
-光明领域
别人有点搞不清你到底是牧师还是法师,因为你也会丢火球。
-风暴领域
你特别喜欢雷神索尔。
-诡术领域
你不太喜欢那些伟大光明正确的家伙,决定成为小偷骗子和赌徒的保护神。
-战争领域
你是旧版牧师忠诚的卫士,即使在新版本里也坚持要穿板甲拎战锤给敌人脑袋开瓢。你忠诚到就算当个半吊子也不愿转职圣武士。
游荡者
主要属性:敏捷
擅长潜行和偷窃。
法师
主要属性:智力
我比较推荐法师作为施法职业入门,这是所有职业里唯一可以靠读书看报学会新魔法的,试错成本很低。(其他人都得靠升级)
野蛮人
主要属性:力量
次要属性:体质
猛男就玩这个。
圣武士
主要属性:力量
次要属性:魅力
你是战士和牧师的混血,但一不小心混过了头混成了最强职业。
-奉献之誓
标准的圣武士。
-古贤之誓
你是乡下人的圣武士。你住在树上,你的誓言是每天起床都要刷牙洗脸好好跟隔壁的猴子和游侠打招呼。
-复仇之誓
誓言是“恶·即·斩!”。
-弃誓者
这是个隐藏职业不能直接选
德鲁伊
主要属性:感知
变成熊的视频火爆全网。
游侠
主要属性:敏捷
次要属性:感知
你是战士和德鲁伊的混血。
术士
主要属性:魅力
你不用学习就会放魔法,这件事让所有法师都恨得牙根痒痒。新手玩术士的试错成本比较高,错过了强力魔法会让战斗不太顺利。
术法起源
术士创建人物的时候就要选自己的血统,声明你的法术是从哪儿来的。
-龙族血脉
-风暴术士
-狂野魔法
吟游诗人
主要属性:魅力
次要属性:敏捷
建议把魅力拉到了最高,在法术列表里选上了交友术、睡眠术和魅惑人类。
邪术师
主要属性:魅力
你特别喜欢跟别人签订契约获得力量,不劳而获的快乐让你无法自拔。邪术师的施法规则很特殊,比术士吟游诗人简单些,升级时的选择也更少。
异界宗主
跟术士一样,你要声明一下到底是跟谁签的契约,力量从哪儿来。
-邪魔
你跟魔鬼签的契约。
-至高妖精
你和长翅膀的小精灵签了约。
-旧日支配者
你是一个CoC玩家,被朋友硬拉来DnD里凑数,兴奋地发现这里可以光明正大地跟克苏鲁签约不用撕卡。
武僧
主要属性:敏捷
次要属性:感知
属性
属性加点是一个比较复杂的活儿,这里给出一个最简易快捷的加点方法,并不完美,但对新玩家而言足够了。
注意:以下所有属性数值都指计算种族加成后的最终值。
首先保证你所有的属性最终结果都是双数,这是最重要的一条规则。
然后查一下你职业的主要属性是什么,把它加到16。如果你的职业有次要属性,把它加到至少14。
剩下的点数分配给敏捷和体质,施法职业一般直接加给体质。
敏捷作为非主要属性时的处理比较复杂。首先保证它不低于10,然后查看你职业和种族的护甲熟练项,有重甲熟练敏捷就不要高于10,有中甲熟练的不要高于14。
技能&出身
技能决定了你的角色在战斗以外的能力,它一部分来自你的属性,另一部分来自你是否熟练掌握它,也就是是否将它选为熟练项。
属性的优先级高于技能,一般不会为了技能调整主要和次要属性的加点。
技能一般为角色扮演服务,你希望你的角色擅长什么就选什么。如果实在不知道选啥,优先选你主要属性分类下的。
出身背景的设定也是为了角色扮演服务,选自己喜欢的就好。功利一点的话避免种族和出身重复提供同一个技能的熟练就行。
《博德之门3》人物创建攻略的具体做法已经是分享给大家了,这个《博德之门3》人物创建攻略不难吧,最后祝大家游戏愉快!