精美的画面和新颖的风格是博德之门3风靡全网的关键,随着玩家的增多,遇到的问题也非常多。《博德之门3》武器装备系统知识科普是目前玩家经常会烦恼的一个问题,Maya游戏小编今天为大家带来的就是帮助大家解决这个问题的攻略,下面就一起来学习一下吧。
护甲与盾牌
护甲熟练项
任何人都可以随意的着装护甲或是在手上装备盾牌。而只有拥有相应护甲熟练项的角色,才懂得如何有效地着装应用其特点。你所选择的职业会给予你相应的护甲熟练项。而如果你着装不具有熟练项的护甲时,你所有的属性检定、豁免检定、以及以力量或敏捷进行的攻击检定都会具有劣势,而且还不能在该着装下施展法术。
护甲等级(AC)
护甲会在攻击中保护其使用者。你着装的护甲(或使用的盾牌)决定你的基础护甲等级。
沉重的护甲
沉重的护甲会妨碍着装者迅速、隐秘、自由移动的能力。如果“护甲表”上某护甲的“力量”栏中显示“力量13”或“力量15”,则无法达到该力量要求的着装者,将承受速度降低10尺的减益。
隐匿
如果“护甲表”上某护甲“隐匿”栏中显示“劣势”,则其着装者进行敏捷(隐匿)检定时具有劣势。
盾牌
盾牌通常由木材或金属制成,可以单手进行持用。持用一面盾牌可以令你的护甲等级加2。不过同一时间里你只能从一面盾牌中受益。
轻甲
用柔软轻薄材料制成的轻甲,因其能在不牺牲机动性的同时提供一定的防护而为注重灵巧的冒险者所喜爱。
着装轻甲时,你将敏捷调整值加到护甲种类的基本数值上,即为你的护甲等级。
中甲
中甲较轻甲提供了更多的保护,但同时也放弃了部分的移动能力。
着装中甲时,你可以将敏捷调整值(最大为+2),加到护甲类型提供的基本值上作为你的护甲等级。
重甲
所有护甲类别中,重甲能够提供最好的保护效果。这些成套的护甲覆盖了整个身体,且其设计足以阻止各种类型的攻击。而只有相当熟练的武士才能应付其笨重与约束。
重甲无法使用你的敏捷调整值加成护甲等级,但是如果你的敏捷调整值为负时,它也不会因此受到减益。
武器
你所选的职业提供了特定武器的熟练项,反映着该职业的专攻以及你最可能使用的工具。无论你爱用长剑还是长弓,你的武器和你有效持用它的能力是冒险中生死攸关的要事。
界面说明
伤害为1d6-1,也就是0~5的伤害,伤害类型为挥砍。
熟练项解锁可以解锁一个技能,武器类型是手斧,武器属性为轻型、投掷。
武器熟练项
你的种族,职业和专长都能给予你特定武器或特定类别武器的熟练项。武器有【简易武器】和【军用武器】两大类别,大多数人都可能具备简易武器的熟练项。简易武器指短棒、硬头锤和其它在普通人手上常见的武器。军用武器则包括剑、斧和长柄武器等,需要特殊训练才能有效使用的武器。大多数武士会选使军用武器,以便于发挥自身的战斗风格以及充分发挥其专业训练的成果。
拥有相应武器熟练项时,你可以把熟练加值加在持用该武器进行攻击的攻击检定中。
不具有相应武器的熟练项时,则你不能将熟练加值加在持用该武器攻击的攻击检定中。
武器属性
许多武器在使用时具有某些特别的属性。
灵巧:使用一把灵巧武器发动攻击时,选择力量或敏捷中较高的调整值,作为攻击检定和伤害掷骰的加值。而且两个掷骰的加值必须为同一个调整值。
重型:小型体型生物在使用重型武器时的攻击检定具有劣势。一把重型武器的重量和尺寸对于一个小型生物而言,有点难以驾驭。
轻型:一把轻型武器尺寸精巧且易于操控,十分适合用来进行双持武器战斗。
射程:一把能用来发动远程攻击的武器有一个在弹药或投掷属性后以括号标明的射程。射程列出了两个数字,其第一个是以尺数计的武器的常规射程,第二个则指出了武器的最大射程。攻击一个超过常规射程的目标时,你的攻击检定具有劣势。而你不能攻击一个处于最大射程之外的目标。
特殊:具有特种属性的武器使用时要遵循某些不常见的规则,这在该武器的描述中有着详细的说明。
投掷:具有投掷属性的武器可以用来发动一次投掷的远程攻击。如果该武器是一把近战武器,则你以其进行近战攻击时,加于攻击检定和伤害掷骰中的属性调整值同样适用于以其进行的远程攻击。例如,投掷一把手斧时,你使用力量调整值;而投掷一把匕首时,由于其具有灵巧属性,你可以选择使用力量调整值或敏捷调整值。
双手:用该武器攻击时你需要双手并用。
两用:该武器可以用单手或双手来使用。该属性后将跟随一个括号,其内的伤害值即为双手持用该武器进行近战攻击时的伤害值。
相信大家看过Maya游戏小编分享的《博德之门3》武器装备系统知识科普,大家对游戏有了进一步的了解,如果觉得Maya游戏小编分享的内容对你有所帮助,可以把网址收藏起来哦!