应用介绍
全3D打造的场景和角色,多样的玩法。在内政、战争、冒险三大玩法于一体中,玩家可以选择重点投入自己喜欢的玩法,其他玩法可不过度专注,平稳发展即可。2265玩家不但可以相互加速互助,资源运输,驻兵防守,还可以进行联盟狩猎,季节进攻和奇观争夺。
游戏问题
你是否曾经也对以下问题存在过同样的疑惑,今天小编就带您涨涨姿势!
Q:屏幕右上方的资源栏显示为什么有时候颜色不一样?
A:当屏幕右上方的资源栏全部为天蓝色的时候,说明您的城堡已经储存了满额的该资源,相关资源将不能再自由增长。若屏幕右上方的资源栏存在蓝黑色的空间时,说明该资源还能自由增长。
Q:为什么我攻不破敌方的城墙?
A:目前城墙自身都拥有一定的防御实力,这些实力来自于研发、天赋、装备和英雄技能等。如果攻城玩家派出的军队破城实力低于守城玩家城墙的防御实力,则可能无法攻破对方城墙,甚至可能造成0点伤害。在战斗中,士气先降到0的玩家将在战斗中失败。
Q:为什么我的医院内还有床位,但士兵死亡了呢?
A:你在领地战役或在外进攻的军团(攻击、集结、奇观攻防、奇观增援...),只有六成会被送进医疗所,剩下四层将会直接死亡。领主大大出兵需谨慎哦。
Q:游戏的收件箱邮件数量有上限吗?
A:游戏内系统信件的邮箱上限是50条,战报邮件、一般信件、收藏信件的上限都是100条。
Q:为什么要猎杀的魔物消失了,还扣了行动力?
A:您的情况属于游戏的正常机制,在猎杀魔物出发时行动力就已经正常扣除了。无论是否击杀到魔物行动力都是无法恢复的。所以,在进行魔物操作前您需要确认击杀的魔物是否会被其他玩家抢先击杀。
Q:祭坛祝福时间有上限吗?
A:祭坛祝福时间是每处决一名敌军增加一天的祝福时间,处决的人越多时间越长,没有上限
Q:为什么在有城墙的情况下,士兵会出城攻击
A:攻城战中,若进攻方的兵种都是远程兵,守城方会主动出击出城战斗。
Q:为什么连续击杀魔物在有伤害加成的情况下,第二次击杀产生的伤害还比第一次低
A:猎杀所造成的伤害不单单只受伤害加成的影响,英雄的伤害输出在整个战斗中受到多方面因素的影响,比如英雄组合、技能触发、伤害加成、怒气加成等,在这些因素的综合作用下,英雄的伤害会在一个范围内波动,因此可能出现某次伤害较高或者较低的情况。
Q:为什么我完成了地狱活动中的任务却没有获得分数
A:地狱活动的有效任务时间是每个小时的00:00-55:00之间,最后5分钟为下一轮的准备时间,在此时间段内完成地狱活动是不会获得分数的。
Q:为什么我设置了悬赏后,赏金消失了
A:一旦您对其他玩家设置赏金成功,您将不能撤回此赏金。即使无人营救或是领主归来,您的赏金也不会退还给您。
Q:为什么我的士兵还在行军却攻击了对方的城堡
A:若被攻击玩家在玩家的行军部队出发后使用了传送道具,则玩家的部队将会立即攻击被攻击玩家的城堡。
游戏攻略
首先要说一个双兵克制的规则,就是弓骑用骑阵克制步骑全阵。机理很好理解,弓骑用骑阵,对面步骑都不克制,但是无论对面是步阵还是骑阵,都至少被我方弓骑的一种兵克制。
055其实就是标准的弓骑配比,848由于少弓可以近似为步骑,所以055确实是克848的,这里出现两个问题。
一,弓骑不是骑阵克步骑吗?为什么055用步冲?
其实055的步冲本质上还是骑方阵。055的步并不是真的0,一般会带几个卖肉的步,至少带4个。步冲里,4个步在最前面承受一轮攻击,两排弓在中间,一排四阵骑在最后,然而由于后排的骑行动速度快,中间的弓因为有射程会站定输出,所以在4个步承受一轮攻击死亡的时间里,骑会冲到弓的前面,形成一排骑在前,两排弓在后的阵形也就是骑方阵,和完全不带步兵的055骑方相比,除了步卖血承受了一轮攻击以外,整体情况是完全一样的。所以055步冲不违反弓骑用骑阵克制步骑全阵的逻辑。
二,弓骑骑阵克步骑全阵里,步骑所谓的全阵只分析了步阵和骑阵,没说弓阵,可是848一般是弓阵?
这里面就诞生了第二个疑问,055真的是克制848的最优解吗?在055对848弓阵的情况下,早期其实是弓骑打弓,一输一平,占了劣势,而对方弓方阵又导致你无论是骑方还是步冲都是四骑对四弓,骑的输出大部分浪费在了弓身上。所以055真正对应的克制阵是505,或者尽可能接近505的配比,比如929。而打848,055就不算非常优秀的解法了。这个时候在055配比上加入一定量的步,去缩短前期杀对面弓的时间,则是更好的策略。所以面对848的弓阵,6410的配比会比055更香。
下面放两个小实验。双方属性尽可能调平的基础上测试。为了保证不受干扰没有带魔物,单纯测配比。
第一组是055步冲对848弓方,第二组是6410骑方对848弓方,在己方战损相当的情况下,对方战损扩大了10%左右。6410骑阵实为克制848弓阵的更优解。
当然甘蔗没有两头甜。如果848切了骑阵,那就是055的效果更好了,因为055干不动弓的问题在848骑阵里不存在了。当然6410骑阵打848骑阵也不会输,但是战损就不如055漂亮了。
手游特色
1、游戏的世界地图上分布着各种世界怪物,玩家可同时最多出击5位英雄
2、山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾
3、D战报即时演算,如临其境般的热血沸腾之感
4、全球服务器共通,有幸挑战来自各国的强悍对手
5、随机应变的战法 兵种分为骑兵、步兵、弓兵、投石车等,特点鲜明又存在着致命的弱点。只有情报侦察到位,策略明确,同时适时地配合英雄的军团技能,取长补短,方可决胜千里
6、战争策略游戏中深度融合了英雄玩法,通过各项活动收集和培养特色英雄。每位英雄都有独特属性,包括建设城堡、采集资源、锻造装备、研发科技、训练士兵和统帅出征等各方面内容
小编评价
1、建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人
2、李白的小迷弟杜莆:这游戏是不是有搜资源的外挂?我大号小号建到世界边界相隔二十里周围都没四个堡,我运给小号藏了1m金十m木头而且才打了5m木都不要直接飞就像去刷的!而且隔了三小时突然飞贴脸不查打了就跑我小号都才12而且都建边界边界边界都没被高战打过。我不相信有人特意去边界看到你运个资源就打你值回票价?而且才打我一次那里像是缺的完全就是有个搜金挂搜到有就打!Sanbl4 45rus就是这货建议官方查下他数据!!!!
3、王国纪元2023版下载推荐给大家!提供了无限水晶,作为一款元素丰富,玩法众多的国战策略手游,王国纪元火爆全球,随时都可以开启一局指尖国战争霸之旅,作为君主的你,将要面临更多问题
4、游戏采用全球同服的方式,玩家在游戏中将不止要面对来自国人的挑战,还有更多外国玩家会投入到战斗中,一个人的力量是有限的,尝试加入到联盟中,与同盟的各国一起抵御外敌,在四面楚歌的世界上拥有坐怀不乱的自信
更新日志
v2.84版本
1、圣堂「天降援兵」改版:
当我方领地发生守城战且医疗所容量不足时,女神将派遣更多天降援兵前往圣堂;
天降援兵机制调整为会随时间陆续抵达圣堂,到达即可领取;若达收容上限,援兵将暂停前来。
2、誓炼战场优化:
新增「快速通关」:通过各类型关卡的第10关后,若您的实力足以通过当日关卡上限,将直接启动快速通关,节省通关时间;
新增「通关提示」:若关卡挑战失败,将出现通关提示,可查看更多关于提升军团实力的方法。
3、王国内奇观战斗占领倒数时间调整:
奇观开战1小时以内,占领倒数分别为:大奇观30分钟、要塞20分钟;
奇观开战超过1小时,占领倒数分别为:大奇观15分钟、要塞10分钟;
奇观开战超过2小时,占领倒数分别为:大奇观5分钟、要塞5分钟;
若当奇观开战时间超过2小时后遇上服务器维护超过30分钟(含)以上,维护完成后占领倒数时间会以超过1小时的占领时间开始倒数。
4、大奇观国王赏赐:宝箱奖励内容新增文物相关道具(文献、文物强化刷)。
更新日志
#新增「地宫挑战赛」活动:(需达城堡等级5,活动时间与详情请关注活动界面)
.活动期间需使用「闪耀之星」才能攻击黑暗魔物
.每次攻击有机会获得「地宫勋章」,搜集后可于「地宫挑战商店」兑换特殊好礼
.依闪耀之星累计消耗量,与不同王国玩家竞争「地宫挑战排行榜」,赢得排行榜奖励
#新增「锋芒加倍」活动:(活动时间与详情请关注活动界面)
.活动期间王国地图上锋芒魔物,将比平常更加闪耀;狩猎锋芒魔物,掉落专属锋芒石数量提升到3倍
#商城界面全新改版,为您带来耳目一新的感受,欢迎各位领主参观选购
#同享礼发送来源调整:不限于商城内商品,更多商品也将发送同享礼
(该商品若可发送同享礼,将有同享礼图示可辨识)
#其他界面优化调整