应用介绍
不用联网,不用刷图,没有十连抽。自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!采用暗色调漫画风格打造,诡异恐怖的场景设定,加以略微惊悚的背景音乐,使得游戏冒险时紧张气氛更强,更具有代入感。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。
游戏攻略
等级是最主要的:
在月圆之夜里升级可以给我们很多的好处,一方面是属性增加了,攻击力是靠卡牌的,但是生命值是和主角的等级有关系的,升级之后上限就会增加,而且升级还会赠送手牌。
谨慎做选择:
在跟NPC做决定的时候,还是要谨慎一些,每次结束我们的勇气和名声都会有影响,这和后面刷出来的场景,是有关系的,名声好商店概率是会大的。
注意卡组的构造:
作为一个卡牌类型的游戏,构造是很重要的,回复牌是要有的,特别是法术类型的,看职业去决定,法师战士要前期,修女的话可以后期,撑得住。
升阶核心卡牌:
每个职业每个卡组都是有核心的,碰到升级商店不要点XX直接关闭,升级核心卡牌还是很重要的,前期你感觉不出来,后期打BOSS你会发现作用很大。
不断完善我们的牌库:
我们可以定期的去进行牌库的更新,丢弃一些过多的类型的卡牌,然后加入新的卡牌,比如回复牌不够,就加回复牌,卡组一定要综合性的去考虑。
可以取消不需要的页面:
如果我们迫切需要打怪需要升级,经验只差一点点了,可以关闭一些多余的不需要的场景,点击这个场景右下角的小XX,就会刷新给你另外一个场景了。
精简卡组去进攻BOSS:
卡组精简升级之后,就可以去试试看打BOSS了,BOSS战失利之后,可以重新在游戏主界面点击继续游戏重新在跌倒的地方重新开始,加油吧小伙子!
手游特色
1、魔术师登场,数十张魔术卡亮相,十位全新boss进驻黑森林,静候挑战
2、游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了
3、多剧情选项,影响你的名声与勇气,最终指引你面对不同的终极敌人
4、画质精致,绘图优美,画风体验浓浓的魔幻主义,玩起来十分舒适
小编评价
1、我寻思这游戏的氪金buff除了那点点buff还有啥???我一直单个买角色玩的,buff懒得去买,最近修女刚通,梦魇还没打,很多角色都是打了很多次才过的。不氪金就玩开始那几个角色也能很开心,氪金去玩其它角色也很有意思。我第一次有见在这种游戏里吐槽游戏平衡不够、不氪金体验不好啥的,我还以为我点错了游戏,把手机塞眼珠子认真看了好大半天才敢确定不是我近视加重了。希望官方继续加油!!!多在其它展子活动活动吧!!!我在我这边的展子就从来没看到过月圆之夜,我馋疯之前的展子活动了呜呜呜呜呜
2、等了好久月圆之夜终于公测了,之前内测玩到结束,根本停不下来。一公测马上就下载下来继续玩了,觉得这个游戏仿佛有毒,会让人着迷。第一次看到有这种卡牌闯关类的游戏,每天早上挤地铁的时候都会拿出手机玩上两把。记得刚内测的时候,熬了一个通宵终于把一个角色打通关了,兴奋的不得了。我也把身边的同事拉来一起玩了,希望以后能出个好友之间对战的系统。也可以增加很多的互动性。感觉目前的游戏玩法还是过于单调了,有一关死活过不去是咋回事呢,应该还是我自己太菜了吧。哈哈哈。策划大大看到之后多出点新的模式吧,这样才更有意思啊
3、玩家将扮演小红帽,选择五大经典的战斗职业,探索神秘奇幻的黑暗森林,同时寻找关于外婆的线索,击败可怕的女巫们吧