应用介绍
种族
每个种族在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动种族BUFF。比如两个不同精灵同时在场可以发动一重精灵种族BUFF增加闪避15,四个不同精灵则可以发动两重BUFF增加闪避35,六个不同精灵则可以惊人的获得BUFF闪避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同时作用叠加起来的效果)极个别卡片是双种族。
职业
每个职业在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动职业效果。比如两个萨满祭司同时在场可以开场就把对方任意一人变青蛙极个别卡是单一特殊职业,像蓝胖子就自带职业特殊技能加血量上限。
星等
各个星等的棋子对应相应的价钱,比如小鹿是一星白卡,就价值1元,而巫妖为5星橙卡,价值5元。
技能
棋子上场时0蓝量,蓝上限为100,当棋子在战斗回合能量达到100时,将释放技能,比如潮汐的大招,TK的导弹等等,也有部分棋子
像敌法师和冰女的技能是被动(削蓝和增加场上其他棋子回蓝速度)
游戏攻略
1、游戏中的棋子非常多,如果你想要让棋子升级的话,你就必须拥有三个一样的棋子;
2、棋子最多可以升级两次,升到三星,三星棋子非常强力,如果有几个三星棋子,可以保证你胜券在握;
3、8人的车轮战模式,让你需要时刻保持清醒的头脑,选择你最佳的阵容上阵,杀对手一个片甲不留。
游戏问题
1、法师伤害总是落空?
答:因为以前的跳跃逻辑让棋子跳跃落点容易分散,尤其是斜线跳跃时可以无视近侧棋子身位判定。0、1、5特意优化了跳跃逻辑,使其更容易让战场向中间靠拢,这也就自然让法师打出的AOE变相增强了。
同时,由于跳跃频率下降而跳跃时是无敌的,所以现在被范围技能命中的概率增加了,这又变相让法师的伤害有所增强。
2、 总感觉法师伤害对不上,似乎伤害偏弱?
答:实际上法师伤害并不弱,但由于法师部分技能特效的延迟或失效,导致视觉层面认为法师的技能伤害偏弱。0、1、5版本,特意校对了所有技能特效表现,解决技能特效或变身特效消失或延后的问题
3、感觉技能擦身而过?
答:之前在设计棋子受击判定框时,使用了基本统一大小的受击判定框,0、1、5版本,我们特意将受击判定框与棋子模型的契合度增加,现在技能会精准的命中棋子了~
手游特色
1、趣味十足的游戏玩法模式,在我们的游戏内自由前来进行体验
2、一、排位双飞,甜蜜之旅即刻开启
3、每个英雄都有自己的特定设置。只有熟悉各种能力,才能不怕任何挑战
4、限时专栏上架”博士2049“两个新宝箱,上架时间:1月13日0点至3月9日0点
小编评价
1、新增道具双倍糖果卡、经验卡。通过棋士证书获取
2、我是多多自走棋最初的一批玩家,自走棋刚刚火起来的时候发现多多自走棋这款游戏,被当初精致可爱的画风深深吸引,界面简洁明了,棋手和棋子制作的很好看,各种组合流派每天下棋的乐趣也很多,但是腾讯合作之后,开始一切都没有变,慢慢的游戏内的功能开始繁杂起来,各种货币各种皮肤骗氪,最可惜的是突然把棋子的建模改了,画质无比粗糙和原来可爱的风格天差地别,棋子开始变成四不像,本以为是一时失误出了差错会补救,结果棋子还是完全变成了其他自走棋一样的风格,最搞笑居然是一部分可爱风格一部分写实风格?玩了两个游戏吗?失望离开自走棋,昨天在论坛看到腾讯离开了多多自走棋就马上重新下载回来了,希望游戏会回到最开始那个最精彩的多多自走棋,建模回炉刻不容缓