应用介绍
上一期角色介绍里主要讲的是大家初期比较容易得到的几个英雄,以B级为主。当然,品质不高并不代表不好用啊,毕竟闯关主要还是靠局内的各种技能和秘宝了。这篇要说的这几个英雄属于需要有一些操作的“大佬向”角色,伴随着操作难度的提升,强度当然也是有的。对自己的操作有自信的冒险者不妨多试试他们~
1、忍者:
忍者之所以为忍者,就是因为要经常被迫做出残酷的抉择!
奥义技能:手里剑(围绕自身扔出多个手里剑)
初始秘宝:空蝉卷轴S(快速移动,有卷轴时可抵挡一次伤害)
英雄评价:需要一定的操作技巧,升级可增加手里剑数量,卷轴可以在一定程度上提升生存概率,但需要注意卷轴冷却时间。
2、青蛙剑士:
直面惨淡与灰暗,圣剑啊!以吾之名,挥出那至坚之剑吧!
初始技能:十字斩(释放十字形斩击)
初始秘宝:暴跳青蛙A(生命值越低造成的伤害越高)
英雄评价:高操作型英雄,十字斩自带击退效果,但初始秘宝附带的效果需要在一定程度上控血以便提高攻击效率,对玩家走位要求较高,对道具的拾取也需要更有策略性。
3、小小法师:
黑魔法,它在召唤我!星空幻梦,我来去自由!
初始技能:浮游(召唤浮游环绕自身,攻击周围敌人)
初始秘宝:缩小帽A(生命值越低,体型越小,速度越快)
英雄评价:该英雄为生存操作型英雄,浮游本身为远程攻击,但由于其飞行轨道不可控,需要玩家对自身的走位更为注意,但其初始秘宝弥补了这一点缺点,损血后的小小法师可以通过缩小体型快速穿梭与怪物缝隙中,虽对走位要求很高,但一定程度上保证了生存。
4、狂人:
艺术就是爆炸,让灵感来的更猛烈些吧
初始技能:炸弹人(召唤炸弹人,寻找周围敌人并爆炸)初始秘宝爆炸艺术(每隔一段时间,释放一次爆炸)
英雄评价;骚操作赌脸英雄,由于炸弹人索敌不可控,赌脸的成分就大了起来,运气好可以炸一片,运气不好的话,很可能好不容易CD的炸弹人只炸死了一只落单小怪。如果想在高压图中使用,需要注意其他技能的配合。
5、怪人:
脱离常人范畴的特殊存在,没人知道他的来历。
初始技能:回旋斩(以自身为中心斩击周围敌人并击退)
初始秘宝A:大号武器(随机一个技能体积增大30%)
英雄评价:高操作要求型英雄,高等级回旋斩可以很轻松地收割成群的敌人,但由于游戏内无清晰的技能CD显示,该技能在操作上就产生了很大的门槛,如果可以优秀地掐准技能开始与结束的时间,配合怪人的初始秘宝,技能体积增大,那这将是一个收益极高的英雄。
游戏攻略
1.砖石抽装备吧,角色可以两个礼拜十连抽
2.抽角色,钱千万别抽装备,装备扫荡慢慢嫖
3.留300钻,其他都抽角色
手游特色
1、用典型的回合游戏方法,在与敌军展示时间充裕的时候,想出好的战争战略,击杀敌人
2、本的角色设计风格,每个角色都有自己独有的造型设定,使用技能展现出更加华丽的特殊效果
3、所有卡片后面都有相应的背景故事设定,通过浓厚的剧情表演,让玩家能够投入其中
4、神秘的冒险之旅展现热血的对决风格,提供多种的游戏环境和大量的怪物类型
5、排山倒海的怪潮压力,成为了一个优秀的设计,一个可以带来截然不同的双面效果的设计。当技能构筑的协同效应不足时,给了玩家带来的是压力和动力。当技能构筑的协同效应奏效时,带来的是史无前例的割草爽快感
6、带来类似于动作游戏的踢腿感觉,流畅的操作可使您的动作更流畅
小编评价
1、这个游戏我还是有发言权的,一百多周目都是噩梦难度,自己带着三个混子打的
2、超多精美可爱的精致卡牌,英雄刻画特别的细致,每一个英雄的个性都是特别具有特色,生动逼真,庞大的3d游戏场景画面,炫酷华丽,战斗刺激爽快
3、游戏以卡牌竞技为主要玩法,玩家可以在这里培养英雄,并提升战力来让自己变得强大。游戏画质非常清晰,画面也很细腻,还有很多的副本可以挑战,你可以从副本中获得丰厚的装备以及材料哦!玩家在游戏中还能认识其他的小伙伴,一起组队来玩!喜欢的快来下载吧
更新日志
更新内容:
1、月影露台及皮肤招募十次新增跳过动画按钮
2、新增装备种类转化功能,传说品质以上装备可以进行转化
3、九尾狐加入月影露台
4、秘境玩法升级,新增秘境关卡效果及秘境专用秘宝